par Eric | 7,Août,24 | Non classé
Visual Studio Code éditeur de code, souvent abrégé en VS Code, est devenu l’outil incontournable pour les développeurs du monde entier. Cet éditeur de code gratuit, open-source et multiplateforme, combine une interface utilisateur conviviale avec des...
par Eric | 25,Juil,24 | Game Boy
Aujourd’hui, je vais vous dévoiler tous les secrets de la programmation de « Ophide the Snake Reborn » ou encore comment programmer un snake. Ensemble, plongeons dans le code de ce jeu pour découvrir comment tout fonctionne. Introduction à l’Environnement...
par Eric | 5,Avr,23 | Game Boy
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C’est un grand plaisir de vous retrouver aujourd’hui pour ce nouvel article sur mon blog Studio40A. Aujourd’hui, j’ai une foule de nouvelles passionnantes à partager, alors allons-y sans plus attendre ! Le Pongboy d’Or : Un Concours...
par Eric | 16,Mai,22 | Game Boy
Comment créer un jeu Game Boy à travers l’évolution de Pong Boy ! Tu auras un aperçu de mon processus de travail, comment je gère mes fichiers et tu découvriras les différentes versions de mon jeu Pong Boy. C’est l’occasion parfaite pour voir comment un jeu...