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Salut à tous !

Aujourd’hui, je vous parle de mon projet estival : le développement/remake du célèbre jeu d’arcade, Bomb Jack. Si vous êtes intéressés par la programmation informatique et jeux vidéo, cet article est fait pour vous.

Introduction au Projet Bomb Jack

Cet été, j’ai décidé de me lancer dans la programmation d’un classique des jeux d’arcade, j’ai nommé Bomb Jack.

Je profite de cette période plus calme pour créer sans pression. Ce projet est l’occasion de partager mes avancées et d’interagir avec vous sur les réseaux sociaux.

Vous pouvez me suivre sur Facebook, X , Instagram et Youtube pour voir les mises à jour quotidiennes de mon projet de programmation.

Développement du Jeu : Les Premières Étapes

J’ai commencé par coder les bases du jeu sur Tic-80. Dans la première version, j’ai créé le sprite principal de Bomb Jack, qui peut se déplacer, flotter et sauter. Voici un aperçu des premières fonctionnalités :

  • Déplacement : Le personnage peut se déplacer à gauche et à droite.
  • Saut et Vol : En appuyant sur le bouton, Bomb Jack peut sauter ou flotter dans les airs.
  • Collecte d’Objets : Dès le début, le personnage peut collecter des bombes, élément central du jeu.

Avancées et Ajustements Techniques

Pour la programmation, j’utilise Visual Studio Code, qui me permet d’écrire du code efficacement. Voici quelques points clés de l’évolution du jeu :

  • Version 1.1 : Ajout des premières animations et des interactions de base.
  • Version 1.2 : Introduction des premières plateformes, permettant à Bomb Jack d’atterrir dessus.
  • Version 1.3 : Correction des bugs et amélioration des collisions pour une expérience de jeu plus fluide.

La version 30 est la dernière.

Importation des Graphismes et Création de la Carte

Une partie passionnante de la programmation de jeux vidéo est l’importation des graphismes. J’ai intégré des éléments de la version arcade de Bomb Jack pour enrichir l’environnement visuel du jeu. J’ai également créé une carte du jeu où les bombes sont initialement des éléments de décor, transformés ensuite en sprites interactifs grâce à une astuce de programmation.

Tests et Débogage

Le développement de jeux vidéo implique beaucoup de tests et de débogage. Par exemple, dans la version 1.4, j’ai dû résoudre un problème de synchronisation des étincelles avec les bombes. Chaque mise à jour est l’occasion d’améliorer et de peaufiner le jeu.

Participation et Communauté

Je partage mes progrès quotidiens sur les réseaux sociaux, où vous pouvez suivre l’évolution de Bomb Jack et même tester le jeu en ligne sur ma page itch.io.

Conclusion

Créer un jeu vidéo comme Bomb Jack est une aventure passionnante qui mêle programmation informatique, créativité et interaction avec la communauté. Si vous êtes intéressé par le développement de jeux vidéo, n’hésitez pas à me suivre sur Facebook, X , Instagram et Youtube pour rester à jour et participer à cette aventure.

Merci de m’avoir suivi jusqu’ici. Si cet article vous a plu, laissez un commentaire et partagez-le avec vos amis passionnés de programmation et de gaming.

À très bientôt pour de nouvelles aventures de développement de jeux vidéo !

https://youtu.be/-3rg5h3qT94
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