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Eric STUDIO40A : Programmation informatique, homebrew

Les Variables Python, comment les utiliser !

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Comprendre et Utiliser les Variables Python. Bienvenue dans ce deuxième article dédié à l'apprentissage de la programmation en Python. Si vous n'avez pas encore visionné le premier article de la série intitulé Comment programmer en python débtutant, je vous encourage...

Comment Programmer en Python Débutant

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Vous voulez savoir comment programmer en python débutant ? Vous êtes au bon endroit ! Dans cette série de vidéos, nous allons explorer progressivement la programmation en Python, étape par étape. Aujourd'hui, je vous présente un outil pratique pour débuter sans avoir...

Comment créer des Décors Game Boy

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Aujourd'hui nous allons voir comment créer des décors Game Boy. Dans ce guide, nous allons ajouter un background à notre jeu. Ce tutoriel est parfait pour les débutants qui souhaitent se lancer dans le développement de jeux rétro. Préparation du Projet Avant de...

Comment Bloquer le Déplacement d’un Sprite sur Game Boy

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Introduction Aujourd’hui nous allons voir comment bloquer le déplacement d’un sprite sur Game Boy. Nous continuons notre série de tutoriels sur la création de jeux Game Boy avec GBDK. Dans cette session, nous allons apprendre à empêcher un sprite de dépasser les bords...

Afficher des méta sprites sur Game Boy avec GBDK

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Aujourd'hui nous allons afficher des méta sprites sur Game Boy avec GBDK. Si vous avez manqué l'article précédent, sur "Comment Afficher des Sprites sur Game Boy", je vous encourage vivement à le lire avant de vous lancer dans ce tuto afin de bien comprendre les bases...

Comment Deplacer un Sprite sur Game Boy avec GBDK

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Comment Déplacer un Sprite sur Game Boy avec GBDK. Salut à tous ! Bienvenue sur Studio40A. Aujourd'hui, je suis très heureux de partager avec vous un nouveau tutoriel sur la programmation de la Game Boy avec GBDK. Nous allons apprendre à déplacer un sprite à l'écran...

Comment Afficher des Sprites sur Game Boy

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Aujourd'hui, je vais te montrer comment afficher des Sprites sur Game Boy avec GBDK et Visual Studio Code. Pré-requis Pour suivre ce tutoriel, tu auras besoin de : Visual Studio Code installé sur ton ordinateur. Le SDK GBDK pour développer en C pour la Game Boy. Un...

Le Pongboy d’Or, Concours et Actualités de Studio40A

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C'est un grand plaisir de vous retrouver aujourd'hui pour ce nouvel article sur mon blog Studio40A. Aujourd'hui, j'ai une foule de nouvelles passionnantes à partager, alors allons-y sans plus attendre ! Le Pongboy d'Or : Un Concours Excitant ! Avant de commencer, je...

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